半透明なウインドウの合成

二つの半透明なウインドウを重ねた場合、ウインドウのアルファをそれぞれx,yとおくと、最終的な背景の不透過率zは以下となる。

z=x+y-xy
以上から、アルファがxのウインドウに重ねることで背景の不透過率をzにしたい場合のアルファの値yは以下となる。
y=(z-x)/(1-x)
だからどうと言う話は無い。