半透明なウインドウの合成
二つの半透明なウインドウを重ねた場合、ウインドウのアルファをそれぞれx,yとおくと、最終的な背景の不透過率zは以下となる。
z=x+y-xy以上から、アルファがxのウインドウに重ねることで背景の不透過率をzにしたい場合のアルファの値yは以下となる。
y=(z-x)/(1-x)だからどうと言う話は無い。
二つの半透明なウインドウを重ねた場合、ウインドウのアルファをそれぞれx,yとおくと、最終的な背景の不透過率zは以下となる。
z=x+y-xy以上から、アルファがxのウインドウに重ねることで背景の不透過率をzにしたい場合のアルファの値yは以下となる。
y=(z-x)/(1-x)だからどうと言う話は無い。